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最賺錢的手游:《部落沖突》iOS累計創收超40億美元、Top 10門檻15億美金 18183手機游戲網

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發表于 2018-7-11 00:57:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  蘋果公司在2008年正式發布的App Store對于整個游戲行業來說都是具有顛覆意義的,它改變了傳統游戲的分銷方式,降低了市場準入門檻,讓更多的開發者有了觸及全球用戶的機會。
  據此前業內報告顯示,iOS收入占比達到了66%以上,而且在這10年之間,收入超過100萬美元的游戲達到2857款,蘋果官方此前也透露,給開發者累計分成已經超過1000億美元, App Annie最近發布的報告可能會讓你覺得驚訝,在過去10年里,iOS平臺最賺錢的手游《部落沖突》累計收入達到了40億美元以上,進入Top 10的門檻很可能達到了15億美元,我們不妨看看還有哪些iOS游戲是最賺錢的:

  《部落沖突》iOS收入破40億美元,Top 10門檻或15億美元起步
  需要提前說明的是,App Annie發布的這個榜單,主要是參考從2010年7月至2018年5月份之間的數據,而這個數據之所以準確,是因為2012年之前,App Store整體規模并不大,而中國市場更是到了2014年才真正爆發,因此無論是下載還是收入榜,這份數據離真實排名是非常接近的。
  過去10年間,iOS平臺手游收入榜前十名分別是:《部落沖突》、《糖果傳奇》、《怪物彈珠》、《智龍迷城》、《王者榮耀》、《夢幻西游》、《戰爭游戲》、《F/GO》、《皇室戰爭》和《Pokemon Go》。

  App Annie預測,收入榜冠軍《部落沖突》在iOS平臺的累計收入超過了40億美元,而排名第二的《糖果傳奇》早在2015年初就實現了總收入30億美元的記錄(雙平臺),這兩款游戲的發布時間都是2012年,而且在全球收入榜Top 10的歷史都非常悠久,在2016年之前,《部落沖突》一直是Supercell的最主要的收入來源,而《糖果傳奇》至今仍是King的搖錢樹。
  雖然并報告中沒有具體透露其余各款游戲的iOS收入,但據預計,進入前十名的門檻可能在15億美元以上,主要依據是《Pokemon Go》的收入水平:今年2月初,SuperData預計《王者榮耀》在2017年的iOS收入達到19億美元,而《Pokemon Go》在2017年的收入為8.9億美元,而2016年的收入為9.5億美元,也就是說,截至2017年底,Niantic的這款AR手游累計收入就已經超過了18億美元,考慮到該游戲在歐美市場的表現,截至2018年5月份,《Pokemon Go》的累計收入至少在22億美元以上,保守估計,按照安卓平臺三分之一的收入比例,該游戲的iOS累計收入很可能達到15億美元。
  前十名的游戲幾乎沒有重復的玩法,比如輕操作的戰爭策略游戲《部落沖突》、三消玩法的《糖果傳奇》、彈珠RPG玩法的《怪物彈珠》、三消RPG玩法的《智龍迷城》以及MOBA玩法的《王者榮耀》都是分別屬于不同類型,其余5款則分別屬于回合制MMO、SLG、卡牌RPG、卡牌競技和AR+LBS玩法。因此,想要進入Top 10,就必須在各自領域成為“一哥”,而嘗試或者創造新的細分領域則可能是最有效的方法。
  跑酷占下載榜前十名40%:都是5年前的老游戲
  不過,值得一提的是,高收入手游似乎在下載榜的位置并不多,除了《糖果傳奇》成為了下載榜冠軍之外,只有《部落沖突》和《王者榮耀》進入了iOS游戲下載總榜前十名,而且報告顯示,排名第一的《糖果傳奇》在App Store的累計下載量超過2.8億次。
  其余9款下載量較高的游戲分別是《地鐵跑酷》、《水果忍者》、《部落沖突》、《王者榮耀》、《神偷奶爸》、《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡2》、《神廟逃亡》和《狂野飚車8》。

  全球iOS手游下載榜單Top 10
  從這個榜單我們不難發現,下載榜Top 10大多數游戲都是2013年之前發布的,只有騰訊的《王者榮耀》是例外(2015年發布),從玩法來看,40%都是跑酷游戲,其余分別屬于消除、策略、MOBA、物理彈珠和競速類別。《王者榮耀》是下載榜前十當中唯一的一款中國廠商研發的游戲,而且主要的收入和下載量都來自中國大陸市場,在收入榜的《夢幻西游》也主要依靠中國市場。
  當然,需要提醒的是,下載量方面,iOS僅占總量的30%左右,而Google Play則占據了接近70%的份額。
  iOS手游發行商收入總榜前十:騰訊第一、網易第三
  過去10年間,在iOS平臺收入最高的10家手游發行商分別是:騰訊、Supercell、網易、King、MZ、mixi、GungHo、EA、動視暴雪和萬代南夢宮。

  全球iOS游戲發行商下載(左)和收入(右)榜單前十名
  從手游排名來看,這份發行商收入榜大多數都是比較可靠的, 但GameLook認為第8-10的排名并不一定準確。上文我們提到,《Pokemon Go》的iOS累計收入或接近15億美元,但它的開發商Niantic卻并沒有出現在發行商收入榜前十名,那么,是否意味著EA、動視暴雪和萬代南夢宮的iOS收入更高呢?
  先從排名第8的EA來說,雖然近幾年的手游收入不斷提高,但實際上單季度手游收入大多數都在2億美元以下,而且是雙平臺收入,因此該公司的iOS游戲收入不可能超過Niantic。而動視暴雪來,該榜單把King單獨列出來之后,動視暴雪實際上收入表現較好的手游作品只有《爐石傳說》,即便加上動視此前發行的COD手游,其在iOS平臺的累計收入也不可能超過15億美元。
  至于萬代南夢宮,該公司的手游作品雖然數量眾多,但真正達到頭部位置的并不多,算上最近的《龍珠》系列,其iOS收入也很難超過已經成功了2年多的《Pokemon Go》。
  iOS手游發行商下載量總榜Top 10:EA、騰訊、Gameloft、Rovio、Glu、迪士尼、Zynga、TabTale、Storm8和育碧。
  應用收入增長驚人:Netflix累計iOS收入破10億美元
  應用的下載量在iOS和安卓平臺的比重都很大,因此它們的下載量往往是比手游高很多的,比如排名第一的Facebook在蘋果的App Store累計下載量超過7億次,而且前五名有4款都是Facebook公司或者子公司的產品,谷歌的YouTube排名第三,谷歌地圖排名第六,其余位置被Snapchat、Skype、微信和QQ占據。
  不過,讓人驚訝的是應用的收入水準,報告顯示,Netflix則成為了應用收入榜冠軍,截至2018年5月,該應用累計收入接近10億美元,Spotify、Pandora Radio和騰訊視頻的收入也非常高,應用收入榜前十名其余位置分別是Tinder、Line、愛奇藝、HBO Now、快手和QQ。按照類別來分,有5款視頻應用、2款音樂直播應用,其他還有約會、通信和社交網絡平臺。

  全球iOS應用收入Top 10
  如App Annie此前報告中所說,亞太地區的手游玩家成為App Store最大的收入貢獻者,該地區的手游公司近幾年的增長也十分驚人。去年亞太地區收入占iOS平臺總收入的59%和下載量的49%,而且最近七年來一直處于增長趨勢。2015年,中國取代美國成為了全球最大的iOS市場,這也是騰訊視頻、愛奇藝和QQ在下載榜能夠進入全球前十的主要原因。
  該公司指出,類似Netflix的愛奇藝成為2018年視頻播放收入最高的應用,而中國版的Tik Tok快手短視頻則聲稱在中國大陸擁有1.5億DAU。
  不過,亞洲最大的公司仍是騰訊,這家公司成為了游戲和非游戲應用收入最高的發行商,也是過去十年來全球iOS發行商游戲下載榜第二名和非游戲下載榜第三名。EA成為了游戲發行商下載榜冠軍,而谷歌和Facebook則主導了非游戲下載榜冠亞軍。
  另外,一個非常陌生的名字成為了應用收入榜第二名,也就是IAC,主要是因為母公司Match Group提供的約會應用Tinder、Match、OkCupid以及PlentyOfFish等產品。
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